Verification de type : typeof, GetType ou is ?
Tous sont differents.
-
typeofprend un nom de type (que vous specifiez a la compilation). -
GetTypeobtient le type a l’execution d’une instance. -
isretourne vrai si une instance est dans l’arbre d’heritage.
Exemple
class Animal { }
class Dog : Animal { }
void PrintTypes(Animal a) {
Console.WriteLine(a.GetType() == typeof(Animal)); // false
Console.WriteLine(a is Animal); // true
Console.WriteLine(a.GetType() == typeof(Dog)); // true
Console.WriteLine(a is Dog); // true
}
Dog spot = new Dog();
PrintTypes(spot);
Qu’en est-il de typeof(T) ? Est-il egalement resolu a la compilation ?
Oui. T est toujours le type de l’expression. Rappelez-vous, une methode generique est fondamentalement tout un ensemble de methodes avec le type appropriate. Exemple :
string Foo<T>(T parameter) { return typeof(T).Name; }
Animal probably_a_dog = new Dog();
Dog definitely_a_dog = new Dog();
Foo(probably_a_dog); // ceci appelle Foo<Animal> et retourne "Animal"
Foo<Animal>(probably_a_dog); // ceci est exactement la meme chose que ci-dessus
Foo<Dog>(probably_a_dog); // !!! Ceci ne compilera pas. Le parametre attend un Dog, vous ne pouvez pas passer un Animal.
Foo(definitely_a_dog); // ceci appelle Foo<Dog> et retourne "Dog"
Foo<Dog>(definitely_a_dog); // ceci est exactement la meme chose que ci-dessus.
Foo<Animal>(definitely_a_dog); // ceci appelle Foo<Animal> et retourne "Animal".
Foo((Animal)definitely_a_dog); // ceci fait la meme chose que ci-dessus, retourne "Animal"