Je ne suis pas un développeur Intel, mais j'ai quelques idées. Puisqu'il contient des données binaires, il doit être encodé pour être stocké de manière fiable dans une variable d'environnement, d'où le base64. Il pourrait en fait s'agir de l'intégralité de la base de données de configuration du logiciel (ou d'un résumé des paramètres clés), bien qu'une variable d'environnement soit un endroit intéressant pour le stocker. Il pourrait être là pour la journalisation (notamment pour l'analyse des plantages), ou peut-être est-ce un moyen pour le centre de contrôle de propager des paramètres aux sous-processus d'un jeu, puisqu'ils héritent de l'environnement du processus parent.
Il y a quelques éléments à