<p>Il n’y a pas d’autocomplétion parce que le script indique “<em>Miscellaneous Files</em>” au lieu du nom du projet. Regardez l’image ci-dessous qui provient de la vidéo de votre question :</p>
<p><a href="https://i.sstatic.net/FnZMa.png"></a></p>
<p>Le message “<em>Miscellaneous Files</em>” peut apparaître pour de nombreuses raisons :</p>
<ul>
<li></li>
</ul>
<p>Cela peut arriver lorsque vous ouvrez votre fichier C# Unity depuis un autre dossier au lieu de l’ouvrir depuis l’éditeur Unity.</p>
<ul>
<li></li>
</ul>
<p>Cela peut également arriver parce que Unity a planté pendant que Visual Studio était encore ouvert, corrompant ainsi certains fichiers.</p>
<ul>
<li></li>
</ul>
<p>Cela peut arriver parce que Unity a été fermé puis réouvert mais n’est plus connecté à Visual Studio. Lorsque Visual Studio est ouvert, vous obtenez “<em>Miscellaneous Files</em>” et pas d’autocomplétion.</p>
<ul>
<li></li>
</ul>
<p>Cela peut arriver lorsque <em>Visual Studio Tools for Unity</em> n’est pas installé.</p>
<ul>
<li></li>
</ul>
<p>Lorsque vous créez un script depuis Unity puis l’ouvrez rapidement avant que Unity n’ait fini de le traiter ou avant que l’animation de l’icône circulaire n’ait fini de tourner.</p>
<p><em>La plupart du temps, redémarrer Unity et Visual Studio devrait résoudre ce problème.</em></p>
<p>Je ne peux pas dire lequel cause le problème mais je vais couvrir la solution la plus probable pour le corriger.</p>
<p><strong>Correction Partie 1</strong> :</p>
<ul>
<li></li>
</ul>
<p>Téléchargez et installez <em>Visual Studio Tools for Unity</em> depuis <a href="https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=SebastienLebreton.VisualStudio2015ToolsforUnity">ce</a> lien. Faites-le pendant que Unity et Visual Studio sont tous deux fermés.</p>
<ul>
<li></li>
</ul>
<p>Depuis l’éditeur Unity, allez dans <em>Edit</em> → <em>Preferences</em>… → <em>External Tools</em>. Dans le menu déroulant <em>External Script Editor</em>, changez pour <em>Visual Studio 2015</em>.</p>
<p><a href="https://i.sstatic.net/I6mZ8.gif"></a></p>
<p><strong>Correction Partie 2</strong> :</p>
<p>Si les fichiers C# nouvellement créés apparaissent comme <em>Miscellaneous</em>, suivez les instructions ci-dessous :</p>
<ul>
<li></li>
</ul>
<p>Depuis Visual Studio, allez dans <em>Tools</em> → <em>Options…</em> → <em>Tools for Unity</em> → <em>Miscellaneous</em>. Sous <em>Show connectivity icon</em>, définissez-le sur <code>true</code> puis redémarrez Visual Studio.</p>
<p><a href="https://i.sstatic.net/cQ5qZ.gif"></a></p>
<ul>
<li></li>
</ul>
<p>Lorsque vous redémarrez, l’icône de connexion devrait maintenant être disponible dans Visual Studio. Cliquez dessus puis choisissez l’instance Unity</p>
<p><em>(Réponse tronquée)</em></p>